الانتقال إلى المحتوى

إنشاء ألعاب على المقاس

علامتك. لعبتهم المقبلة.

ألعاب نرغب في لعبها وعوالم نتعرّف عليها. على الهاتف والحاسوب والويب ومحطّات الفعاليات.

الملعب المناسب.

في الجيب، عبر رابط، أو في قلب فعالية. تتبع الصيغة لاعبيك أينما كانوا.

مغامرة في الجيب.

جلسات قصيرة، حركة بديهية، وتقدّم يدفع للعودة. يرافق عالمك الحياة اليومية.

انظر الفكرة المرتبطة
كيف نلعب
اللمس والاختيار والبناء: ميكانيكا مصمّمة للشاشة اللمسية.
أين تعيش التجربة
تطبيق iOS / Android أو تجربة عبر المتصفّح، حسب دفتر التحمّلات.

عوالم على صورتك.

ثلاثة مسارات لتصوّر ما يمكن لعلامتك أن تجعله يُلعَب. نوايا إبداعية تُطوَّر حول دفتر تحمّلاتك.

التربية المالية

نبني الغد.

مدينة مغربية مصغّرة، كل اختيار فيها يُنمّي حيًّا. نتعلّم تدبير الميزانية ونحن نحقّق مشاريعنا.

الهاتف / اللمس

منظر متساوي القياس لمدينة مغربية مصغّرة تخيّلناها للعبة هاتف حول التربية المالية.
متعة اللعب
إنجاز مهامّ، التحكيم بين الموارد، ومشاهدة المدينة تكبر.
دور العلامة
للقطاع البنكي: جعل مفاهيم الادّخار والميزانية ملموسة، أثناء اللعب.

استكشاف العلامة

جزيرة الممكنات.

جزيرة غنيّة، مسالك خفيّة وكنوز تُكتشف. تصير هوية العلامة أرضًا نرغب في استكشافها.

ويب / حاسوب

جزيرة خضراء ملوّنة بمسالك وكنوز، تخيّلناها لعالم مفتوح لعلامة على الويب والحاسوب.
متعة اللعب
استكشاف حرّ، حلّ الألغاز وفتح مناطق جديدة.
دور العلامة
التعريف بقصّة أو منتجات أو التزامات عبر المهامّ والديكور.

تفعيل الفعاليات

ادخل اللعبة.

فضاء يتفاعل مع اللاعبين. تحدٍّ جماعي ينتقل من المحطّة إلى الأرضية والجدار ليُشرك الجمهور كلّه.

محطّة / أرضية وجدار تفاعليّان

إسقاط واقعي لفضاء فعاليات تشاركي بمحطّة وأرضية وجدار تفاعليّة.
متعة اللعب
الحركة والتعاون وإطلاق تفاعلات بصرية في الفضاء.
دور العلامة
منح الزوّار دورًا نشِطًا وخلق لحظة علامة مشتركة في الميدان.

نعود من أجل اللعب. ونتذكّر العلامة.

متعة اللعب هي نقطة الانطلاق، وأهداف علامتك تعطي التجربة اتّجاهها.

علامة داخل الميكانيكا.
منتجاتك أو قيمك أو سرديتك تؤثّر في اختيارات اللاعب. الهوية لا تتوقّف عند الشعار.
رغبة في العودة.
التقدّم والتحدّيات المتجدّدة والاكتشافات تمنح معنى للجولة المقبلة. يُشتغل على الوفاء منذ تصميم اللعب.
جمهور يشارك.
في الميدان، قاعدة واضحة وبداية سريعة تدعو إلى التجريب واللعب الجماعي وتمرير الدور.
نتائج مفهومة.
المشاركة والجولات المكتملة والملاحظات والموافقة الطوعية: تُحدَّد المؤشّرات المفيدة معًا قبل الإطلاق.

تُحدَّد المؤشّرات حسب أهدافك، مع جمع للمعطيات خاضع للموافقة.

من الفكرة إلى أوّل جولة.

مسار إنتاج بمحطّات مصادقة. نختبر متعة اللعب قبل توسيع العالم.

  1. الإنصات

    الجمهور والأهداف والاستعمالات والميزانية وإكراهات الميدان.

  2. تصميم اللعب

    الفكرة والقواعد والتقدّم ومكانة العلامة داخل اللعبة.

  3. النموذج الأوّلي

    أوّل مُخرَج قابل للّعب: ميكانيكا للتحقّق من الإحساس. تُحدَّد معايير المصادقة عليه عند التأطير.

  4. الفنّ والتطوير

    الإدارة الفنية والواجهات والصوت والبرمجة تأخذ شكلها.

  5. اختبارات اللعب

    لاعبون يجرّبون، ونضبط الإيقاع والوضوح وسهولة الولوج.

  6. النشر

    وضع على الإنترنت أو تركيب في الموقع، مع القياس والمتابعة المتّفق عليها.

يُصمَّم هنا. يُلعَب في كل مكان.

مرافقة في المغرب، من الفكرة الإبداعية إلى التفعيل في الموقع. اللغات والمراجع الثقافية وظروف اللعب جزء من التصميم.

التصميم والمرافقة بالفرنسية والإنجليزية.

أسئلة قبل الانطلاق.

تتوقّف الأجوبة الدقيقة على مشروعك، ونحدّدها معًا عند تأطير المشروع، قبل عرض السعر.

على ماذا تتوقّف الميزانية؟

أساسًا على المنصّة (الهاتف أو الويب أو الحاسوب أو المحطّة)، وحجم اللعبة (الميكانيكا والمستويات والمحتوى)، والإدارة الفنية، وعدد اللغات، والربط التقني اللازم (التسجيل، جمع المعطيات، لوائح الترتيب)، وبالنسبة للمحطّة، العتاد والحضور في الموقع. يُبنى عرض السعر على النطاق المحدَّد عند التأطير.

كم من الوقت ينبغي توقّعه؟

يتوقّف ذلك على النطاق ومراحل المصادقة، ويُؤكَّد الجدول الزمني عند التأطير. إن كان لديك موعد محدّد (إطلاق أو فعالية)، فاذكره في طلبك ليُؤخذ بعين الاعتبار منذ البداية.

ماذا ينبغي أن نُحضّر؟

هدف اللعبة، والجمهور المستهدف، ومكان اللعب أو قناة النشر، والتاريخ المرتقب. وإن توفّرت لديك: دليل هويتك البصرية، والمحتويات المراد إدماجها (منتجات، رسائل)، وقيودك التقنية أو القانونية. يكفي تصوّر غير مكتمل للبدء، فالتأطير يهدف إلى استكماله.

من يستضيف اللعبة ويتولّى صيانتها؟ ولمن تعود ملكية المُخرَجات؟

تُحدَّد الاستضافة والصيانة وملكية المُخرَجات (الشيفرة، المرئيات، الأصوات) عند التأطير، حسب مشروعك. إن كانت لديك توقّعات مسبقة بشأن هذه النقاط، فاذكرها في طلبك.

ماذا يحدث بعد الإطلاق؟

يُتّفق معك على المتابعة قبل النشر: المؤشّرات المراد تتبّعها، والتصحيحات، وتحديثات المحتوى، حسب حاجتك. ويُحدَّد نطاقها عند التأطير، مع باقي نطاق المشروع.

مراجع الأجواء لدينااختياري

الدور عليك لبدء الجولة

وماذا لو كان مشروعك المقبل يُلعَب؟

حدّثنا عن علامتك وجمهورك وملعبك، ولنبنِ معًا أوّل تصوّر.

طلب عرض سعر للعبة